報導

【筆記】[MIX2019] 如何從用戶的痛點與需求,到實際的功能與產品

文/ Mike Pan 今天在 MIX 2019 聽到了蠻特別的一場演講,是 LINE Taiwan 董事總經理陳立人先生,用案例的方式來介紹他們公司內部在設計一個新服務的流程。而特別的地方則是,兩個案例都是尚未正式上線的產品。 畢竟一般來說,公司在進行這樣的案例分享時,其實絕大多數都會舉已經正式發佈的產品與功能。主要也是怕正在開發、尚未推出的案子,仍有不確定性、或是可能有些在開發階段暫時不便透露...
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【筆記】MIX 2019 — 設計思維實踐於企業與現實社會

文/ Ikea Lee 睽違四年,再次來到 MIX 的會場。 當年我新鮮人的時候,用當時公司的補助參與過一次,台灣難得一見有這樣大型密集的設計講座。而能持續一直到今年,覺得主辦單位相當不容易,並且佩服他們一路走來的堅持。 當年小菜菜時期的心得:MIX 2014:小米投下的震撼彈 « ikea學習筆記 見到設計思維實踐現實社會不同層面 是設計師們的勝利! 幾年前離開企業體,投入於學術研究以及尋找新創...
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【報導】《好有格特稿 》MIX 2019 會後分享

文/ Jay Yao (本文內容為筆者的個人延伸心得分享,並非演講的逐稿紀實,若有任何想法,歡迎一起研究討論!) 很榮幸“好有格”受邀參加本屆 MIX 2019 創新設計年會的活動,在先前看到大會議程時,已發現許多位平常久聞且景仰的先趨前輩們並列其中,而當天能夠親身參與並聽到他們的精彩紮實的演講分享,真是使人激動且收獲良多,除了內容的引人入勝之外,不論是時間上的安排還是議題的企劃佈局,更可看出主辦...
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【報導】《MIX 2019 創新設計年會》講座心得

文/吳致賢 打開設計邊界,跨入智能和物聯時代 | 印隽 / GLODON廣聯達 用戶體驗設計中心總監 感到衝擊的段落,是當講者提到:「所謂設計驅動只是一個偽命題,真正能站在業務核心的,是價值驅動。」 「誰背了核心業績指標,誰才在 driven;其他職能角色應該認清業務特徵後,看清自己所在的立場和瓶頸,才能突破邊界。」 大部分設計團隊從事的工作,並不是所負責產品的核心體驗。 例如送餐 APP,用戶最...
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【報導】MIX 2019創新設計年會遊記

文/ 鄭婕 Sabrina Cheng 嗨各位UX四神湯的讀者大家好,本期的UX四神湯要跟大家分享 2019 MIX 創新設計年會。這次非常感謝 MIX 大會的邀請,讓UX四神湯能以贊助媒體的身份一起參與這場盛會。 不過今年很可惜,筆者因為工作的關係只能參加第一天的活動。 今年 MIX 2019 創新設計年會的場地是在台大集思會議中心,是一個大講堂的概念。差不多長下面這樣。 大會開始後由悠識數位執...
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會吵的不一定要糖吃,他可能只是想進廚房一起炒菜 ─ MIX 專訪數位政委唐鳳 談社會創新

文/鄧文華 自從數位政委唐鳳答應要來 MIX 大會,預計以全程 QA 方式談「台灣社會創新發展趨勢」,我就在想兩件事: 1. 這樣龐大的議題,她會講什麼? 2. 有可能約到時間訪談嗎? 感謝夥伴謙卑再謙卑、堅持再堅持,後來真的約到了,談了大概 40 分鐘,大議題被化整為零、依大綱模式漸次說明之外,還上了一堂深度 Design Thinking 課程。那種感覺像讀金庸小說,喬峰在聚賢莊以一套看似普通...
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因為「我就是看到了」- MIX 專訪方荷生深耕里長 21 年,做出國際來台觀摩的續食應用案例

文/鄧文華 方荷生有兩個職銜:一個是 MIX 大會刊載的臻佶祥社會服務協會理事長,另一個是臺北市中正區忠勤里里長。相較於 2014 年成立的臻佶祥社會服務協會,任職進入第 21 年的忠勤里長顯然老牌很多,上網搜一下,還會看到《壹週刊》曾封他為「地表最強里長」。 訪談那天,方里長剛從市議會開完轄內忠義國小的樹木移植協調會匆忙趕回來,採訪過後傍晚緊接還有另一個行程。我們好奇他一天工作幾小時,他說早上 ...
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「打通線上線下,店員是關鍵角色」─ MIX 專訪李昆謀 談 91APP 協助實體零售轉型與推動虛實融合(OMO)之路

文/鄧文華 近年來,全球實體零售閉店潮蔓延,互聯網變化及行動趨勢大幅改變消費型態,門市進店人潮與提袋率銳減,會員不斷流失,使得許多原本仰賴實體銷售的品牌業者措手不及,想要投入電商經營,卻也不得要領,即便積極佈局「新零售」,但發展至今,仍有太多實務操作上的環節、斷點無法打通,更別說要做到數據分析、精準行銷、會員個人化服務。 新零售時代,零售企業轉型關鍵在於掌握虛實融合(OMO) 常在第一線與實體零售...
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HTC 健康醫療事業部資深處長游牧民:AI 不完美 更有人味

文/鄧文華 也不知話題是怎麼從 AI 協助精準醫療一路談到有點哲學味道的,當然前後還是有關聯,並非天外飛來一筆,不過確實有點出乎意料。之間轉折像 HTC 健康醫療事業部的發展,也像 AI 應用之於人類感受。理性運算與感性人味,看似平行的兩條線,走著走著自然會有交集。 說到 HTC,通常手機事業最先跳出來,其次是做 AR/VR 的 VIVE,所以第一眼看到「健康醫療事業部」名號,令人有點摸不著頭緒,...
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COBINHOOD 游鈞為:區塊鏈的體驗設計,有時選擇「不做」更重要

文/鄧文華 「我們有句話說:幣圈一天,人間一年。」 訪 COBINHOOD 產品長游鈞為(Richard)兩次,他都提到這句,我們兩次的採訪夥伴都笑了。笑的原因之一固然是區塊鏈加密貨幣漲跌如雲霄飛車,變化之快幾乎沒有經驗可循;之二則是在這樣 10 倍速於其他產業,甚至連最相近的 App 設計都難類比的環境,到底怎麼做用戶研究、怎麼做體驗設計? Richard 表示,如果用傳統方式做,大概才剛開始,...
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