2019年4月30日 9:00~12:00
集思台大會議中心 洛克廳 / 106台北市大安區羅斯福路四段85號
科技快速成長下,實體產品都陸續連網化,漸漸發展出各式新型態的情境,服務及產品的互動形式也更加豐富多元,而當新科技遇到情境後,物聯產品需要更智慧地互相連結與溝通,才有機會創造有意義又貼心的體驗。
本次工作坊將為您提供一套在以人為本,跨場景及裝置的多模式互動體驗設計規劃流程。介紹物聯產品的設計原則及案例,以及多模式互動設計思維,包含人機(實體介面、虛擬介面的 GUI、CUI、VUI 等)、感知,延伸訊息及場域互動,提供您瞭解各式新形態的互動技術運用的方式及限制。在工作坊的實際演練中,將以使用者的需求及場景做為服務體驗基礎,以多模式互動設計工具包進行練習,行為分析、創意激盪、價值評估,情境模擬等四個步驟。
參加本次工作坊,您可以學到:
本工作坊經過 User Friendly 2017 與 IxDC 2018兩場大會洗禮,改版回台分享,機會難得敬請把握。
工作坊將會透過實際演練及講課進行學習與互動。將學習到的內容包括:



李德俊,經歷過設計、資訊及商業跨領域的互動設計專家,長期關注從人到物,大至社會整體的現象,專注於軟硬體產品規劃與體驗設計,參與過客製化平板軟體、視訊軟體、餐廳服務解決方案、智慧手錶、追蹤及運動手環等相關產品設計,近期投入智慧家居物聯產品,目前負責整合智慧家居生態圈產品規劃及互動設計執行,結合商業目標及使用者回饋,與跨功能團隊共同推動產品專案落地。
具有豐富的主持及引導軟硬體互動設計及設計思考工作坊經驗,過去也多次在設計交流及競賽中擔任主講者或評審。
>> 完整講者介紹
MIX 2019 工作坊分為兩場,分別為:

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